게임 전에 이해하세요.

시장, 가격 및 확률의 기본.

방법론

BTTS: 두 팀, 하나의 질문.

양팀 득점은 지정된 기간 동안 각 팀이 최소 한 골을 득점해야 함을 의미합니다. 경기 승자가 중요하지 않습니다.

가능한 결과. 좋은 배당?

확률과 가격은 다른 질문에 대한 답을 제공합니다. 가능성이 높은 결과일지라도 가격이 적절하지 않을 수 있습니다. 추정 가치는 가격을 기준 확률과 비교한 것이며, 수익을 보장하는 것은 아닙니다.

오버 2.5: 득점을 계산하세요.

오버 2.5는 지정된 기간 동안 최소 세 골이 필요합니다. 두 골 이하이면 언더 2.5입니다. 시장 기간과 북메이커 정산 규칙을 확인하세요.

실제 예제: 확률과 가격

예시만: 60% 추정치라면 공정한 소수점 배당률은 약 1.67입니다. 1.50에서는 가격이 해당 추정치의 손익분기점 아래이고, 1.80에서는 그 위입니다. 추정치는 틀릴 수 있습니다. 어떤 가격도 승리를 확실하게 보장하지 않으며, 게시 후 이용 가능한 가격이 변경될 수 있습니다.

적중률만 보지 말고 기록을 읽으세요

어떤 방법은 이기는 베팅 수가 지는 베팅 수보다 많아도 낮은 배당에서는 돈을 잃을 수 있습니다. ROI를 정산된 샘플 크기와 최대 손실과 함께 확인하세요. 결과는 평단 1단위 기준 배팅으로 계산된 것이며, 모든 선택에 베팅하라는 권장은 아닙니다. 같은 경기의 시장은 상호 연관되어 있습니다.

선택을 따르기 전에

책메이커 사이트에서 팀, 시장, 경기 기간, 현재 배당을 확인하세요. 공개된 배당은 스냅샷일 뿐 예약된 가격이 아닙니다. 플레이하기 전에 한도를 정하고, 손실을 쫓아 한도를 늘리지 마세요. 선택을 건너뛸 수도 있습니다.

참고 배당률, 확률 및 가치가 선택 항목을 어떻게 형성하는지 확인하십시오. 결과는 결과와 상관없이 계속 접근 가능합니다.

선택 항목 보기