የእግር ኳስ ትንበያዎችን እና ኦድስን የማንበብ መመሪያ

የምርጫውን ቀንና የተጠቀሰውን ጊዜ በመፈተሽ ይጀምሩ። ከዚያ ውጤት፣ የግቦች ጠቅላላ ብዛት እና የሁለቱን ቡድኖች ግቦች በምሳሌዎች ይለዩ። መጨረሻ ላይ የኦድስና የዕድል ስሌት ይቀርባል። ምሳሌዎቹ ለማብራሪያ ናቸው፤ የእውነተኛ ጨዋታ ውጤት አይተነብዩም።

ዘዴ

የታተሙ ምርጫዎችን ቀን ይፈትሹ

የተመረጠው ቀን ለዚያ ቀንና ገበያ የታተሙ ምርጫዎችን ያሳያል፤ የሁሉም የእግር ኳስ ጨዋታዎች ዝርዝር አይደለም። ገጹን በቀጥታ ሲከፍቱም ቀኑን ያረጋግጡ። ሰንጠረዡ በትክክል ተጭኖ ባዶ ከሆነ ለዚያ ጥምረት ምርጫዎች አልታተሙ ይሆናል። መረጃን ማግኘት ካልተቻለ የሚታየውን መልዕክት ያንብቡ፤ ይህ ሌላ ሁኔታ ነው። በመመሪያው አገናኞች ሲሄዱ ቀኑን ይጠብቁ። ከዛሬ ወደ ነገ ሲቀይሩ ከሌላ ቀን ዋጋ ጋር ከማነጻጸር በፊት ቀኑን ይፈትሹ። ዝርዝሩ ባዶ ስለሆነ ያልታተመ ትንበያ አይፍጠሩ። የጨዋታዎች አለመኖርም ከዚህ ብቻ አይወሰንም።

የታተሙ ምርጫዎችን ያንብቡ

1X2 በተጠቀሰው ጊዜ ያለውን ውጤት ይጠይቃል

በ1X2 ውስጥ 1 በሜዳው የሚጫወተው ቡድን ማሸነፍ፣ X አቻ እና 2 የእንግዳው ቡድን ማሸነፍ ማለት ነው። ይህ በተጠቀሰው ጊዜ ውስጥ ያለው ውጤት ነው። 2-0 ለ1፣ 0-2 ለ2 እና 1-1 ለX ምሳሌዎች ናቸው። ወደ ቀጣዩ ዙር ማለፍ በኋላ ሊወሰን ይችላል፤ ይህ የተለየ ጥያቄ ነው። ድርብ ዕድልም ሌላ ሁኔታ ይቀበላል። የቡድኖቹን ቅደም ተከተልና ጊዜ ይመልከቱ፤ የጭማሪ ጊዜ ወይም የፍጹም ቅጣት ምት ውጤት ያለፈውን ጊዜ ውጤት በራሱ አይቀይርም። የግቦች ድምር ወይም ሁለቱም ማስቆጠር የውጤቱን ምርጫ አይተካም። እያንዳንዱ ሌላ ጥያቄ ይጠይቃል።

1X2 ውጤቶችን ያንብቡ

ከ2.5 በላይ ማለት ቢያንስ ሦስት ግቦች ነው

ከ2.5 በላይ የሚለው ምርጫ በተጠቀሰው ጊዜ የሁለቱ ቡድኖች ግቦች በአንድ ላይ ቢያንስ ሦስት እንዲሆኑ ይጠይቃል። 3-0 ሦስት ግቦች አሉት፣ ሁሉንም አንድ ቡድን ቢያስቆጥርም ሁኔታውን ያሟላል። 2-1 ተመሳሳይ ድምር አለው፣ ግን ሁለቱም ያስቆጥራሉ። 2-0 ሁለት ብቻ ስለሆነ አይበቃም። ይህ ገበያ አሸናፊውን፣ ትክክለኛውን ውጤት ወይም የግቦቹን ክፍፍል አይወስንም። ምሳሌዎቹ የቁጥር ማብራሪያ ናቸው እንጂ የወደፊት ጨዋታ ትንበያ አይደሉም። 2.5 ከሁለትና ከሦስት ግቦች መካከል ያለ ድንበር ነው፣ ሊመዘገብ የሚችል የጨዋታ ውጤት አይደለም።

ከ2.5 በላይ ግቦችን ያንብቡ

ከ2.5 በታች እና የሁለቱ ቡድኖች ግቦች

ከ2.5 በታች ለመሆን በተጠቀሰው ጊዜ አጠቃላይ ግቦች ዜሮ፣ አንድ ወይም ሁለት መሆን አለባቸው። 0-0፣ 1-0 እና 1-1 የእነዚህ ድምሮች ምሳሌዎች ናቸው። በ1-1 ሁለቱም ቡድኖች ያስቆጥራሉ፤ ስለዚህ አነስተኛ ድምርና BTTS አዎ አብረው ሊሆኑ ይችላሉ። 2-1 ሦስት ስለሆነ ከዚህ ሁኔታ ውጪ ነው። አሸናፊው ወይም አቻ መሆን ከግቦች ድምር ጋር አንድ አይደለም። ሁለቱን ወገኖች ይደምሩ፤ የዕድል ግምቱ ሁኔታው በእርግጥ እንደሚሆን ዋስትና አይሰጥም። 0-2 ደግሞ ሁለት ግቦች አሉት፣ ግን ከ1-1 የተለየ የአሸናፊ መልስ ይሰጣል።

ከ2.5 በታች ግቦችን ያንብቡ

ሁለቱም ቡድኖች ማስቆጠር አለባቸው

BTTS አዎ ለመሆን እያንዳንዱ ቡድን በተጠቀሰው ጊዜ ቢያንስ አንድ ግብ ማስቆጠር አለበት። 1-1 እና 3-2 ይህን ያሟላሉ። 3-0 እና 0-0 ግን አይ ይሰጣሉ፣ ምክንያቱም ቢያንስ አንድ ቡድን ግብ የለውም። ይህ አሸናፊውን ወይም መጀመሪያ ግብ የሚያስቆጥረውን አይመርጥም፣ ከ2.5 በላይም አይጠይቅም። ምርጫው ውጤት ወይም የጨዋታ አጋማሽ ካከለ ተጨማሪውን ሁኔታ በተለየ ይፈትሹ። ሁለቱም ማስቆጠራቸው የሁሉንም የተቀላቀለ ምርጫ ሁኔታ አያረጋግጥም። ብዙ ግቦች ቢኖሩም አንዱ ቡድን ሳያስቆጥር ከቀረ መልሱ አይ ነው። የግቦቹ ቅደም ተከተል ግን አይወሰንም።

ሁለቱም ማስቆጠርን ያንብቡ

ኦድስና ዕድል በአንድ ስሌት

የዴሲማል ኦድስ 2.00 በ1 / 2.00 ስሌት 50% መሠረታዊ ዕድል ይሰጣል፣ ማርጂን ከመስተካከሉ በፊት። ይህ የቁጥር ምሳሌ ነው እንጂ የእውነተኛ ጨዋታ ትንበያ አይደለም። ስርዓቱ ዕድሎችን ለመገመት ማርጂንን በገበያው የማጣቀሻ ዋጋዎች ላይ ያስተካክላል፤ ከዴሲማል ኦድስ ቁጥር አይቀንሰውም። ግምቱን ከተመዘገበው ዋጋ ጋር ያነጻጽሩ፣ በኋላ የተቀበሉት ዋጋ ሊለይ እንደሚችል ያስታውሱ። የመከሰት ዕድል ትልቅ መሆኑ ብቻ የተሻለ ዋጋ መሆኑን አያሳይም። 50% የምሳሌው የሒሳብ መልስ ብቻ ነው፤ በገጹ ላይ ያለውን የጨዋታ ግምት በራሱ አይተካም።

የኦድስ ዘዴን ያንብቡ

BTTS ሁለት ቡድኖች, አንድ ጥያቄ.

ሁለቱም ቡድኖች ጎል ማስቆጠር ማለት እያንዳንዱ ቡድን በተጠቀሰው ጊዜ ውስጥ ቢያንስ አንድ ጎል ማስቆጠር አለበት ማለት ነው። የጨዋታው አሸናፊ ምንም አይደለም።

ሊሆን የሚችል ውጤት. ጥሩ ዋጋ?

ዕድል እና ዋጋ የተለያዩ ጥያቄዎችን ይመልሳሉ. ሊከሰት የሚችል ውጤት አሁንም ደካማ ዋጋ ሊኖረው ይችላል. የተገመተው ዋጋ ዋጋውን ከማጣቀሻ እድል ጋር ያወዳድራል; የትርፍ ቃል ኪዳን አይደለም.

ከ 2.5 በላይ ግቦቹን ይቁጠሩ.

ከ 2.5 በላይ በተጠቀሰው ጊዜ ውስጥ በአጠቃላይ ቢያንስ ሶስት ግቦችን ይፈልጋል። ሁለት ግቦች ወይም ከዚያ በታች ከ 2.5 በታች ናቸው። የገበያ ጊዜውን እና የመፅሃፍ ሰሪ ሰሪ የሰፈራ ደንቦችን ያረጋግጡ።

የሰራ ምሳሌ ፕሮባቢሊቲ እና ዋጋ

ምሳሌ ብቻ የ60% ግምት ወደ 1.67 ገደማ ፍትሃዊ የአስርዮሽ ዕድሎችን ያመለክታል። በ 1.50 ዋጋው ከዚያ ግምት የእረፍት ጊዜ ነጥብ በታች ነው; በ 1.80 ከእሱ በላይ ነው. ግምቱ ስህተት ሊሆን ይችላል. ሁለቱም ዋጋዎች ድልን እርግጠኛ አያደርግም, እና ያለው ዋጋ ከታተመ በኋላ ሊለወጥ ይችላል.

የመምታት ፍጥነትን ብቻ ሳይሆን መዝገቡን ያንብቡ

አንድ ዘዴ ከተሸነፈው በላይ ብዙ ውርርዶችን ሊያሸንፍ እና አሁንም በአጭር ዕድሎች ገንዘብ ሊያጣ ይችላል። ከተረጋጋው የናሙና መጠን እና ከፍተኛው ውድቀት ጋር ROI ን ያንብቡ። ውጤቶቹ እያንዳንዱን ምርጫ ለውርርድ ምክር ሳይሆን ጠፍጣፋ ባለ አንድ ክፍል ማመሳከሪያ ድርሻ ይጠቀማሉ። በተመሳሳይ ግጥሚያ ላይ ያሉ ገበያዎች የተያያዙ ናቸው።

ምርጫን ከመከተልዎ በፊት

ቡድኖቹን ፣ ገበያውን ፣ ጊዜን እና ወቅታዊ ዕድሎችን በመፅሃፍ ሰሪው ጣቢያ ላይ ያረጋግጡ። የታተመ ጥቅስ ቅጽበታዊ ገጽ እይታ እንጂ የተያዘ ዋጋ አይደለም። ከመጫወትዎ በፊት ገደብዎን ይወስኑ; ኪሳራን ለማሳደድ አይጨምሩት። ሁልጊዜ ምርጫን መዝለል ይችላሉ።

የማጣቀሻ ዕድሎች፣ ዕድሎች እና እሴት ምርጫን እንዴት እንደሚቀርጹ ይመልከቱ። ውጤቱ ምንም ይሁን ምን ውጤቶቹ ተደራሽ ሆነው ይቆያሉ።

ምርጫዎችን ያስሱ